문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 와일드 암즈 더 포스 데토네이터 (문단 편집) == 시스템 == 전투 시스템은 종래의 RPG의 전투 시스템과 전혀 다른 HEX('''H'''yper '''E'''volve '''X'''-fire sequence) 배틀 시스템을 도입했다. 맵은 7개의 육각형 칸인 HEX로 구성되어 있으며 7개의 HEX를 자유자재로 이동하며 싸우게 된다. 행동의 대상은 HEX를 단위로 이루어지는데 공격의 경우 한 HEX에 여러명의 적이 있다면 그 적을 전부 한꺼번에 공격하고 보조마법이나 이상상태도 HEX에 걸리게 되어 그 HEX를 벗어나면 영향을 받지 않는다. 또 HEX 중에는 레이 포인트라는 색이 다른 3개의 HEX가 있는데 화, 수, 지, 풍 4가지 속성 중에서 각각 하나씩 띄며 그 HEX 위에서 마법을 쓰면 그 HEX에 해당하는 속성의 마법공격이 나가며 그 위에서 속성공격을 받으면 속성에 따라 데미지가 증가하거나 감소하기도 한다. 데미지의 경우 상당히 강하게 나와서 일반 몬스터의 공격에 HP의 반이 날아가 버리기도 한다. 그 탓인지 한 전투가 끝난 다음 HP는 전부 회복이 되며 전투에서 패배해도 컨티뉴가 된다. 필드에서의 액션도 크게 추가되어 전작까진 걷기가 기본이었던 것이 달리기가 기본으로 변경되고 굿즈를 이용한 액션이었던 점프도 기본으로 가능하게 되며 공중에서 급강하하는 밟기라든가 앉기, 슬라이딩 등의 액션도 추가되었다. 또, 쥬드의 특수능력 엑셀러레이터를 이용해 풀어야하는 퍼즐도 있다. [[굿즈]]의 경우 전작들과는 판이하게 달라졌는데 각 캐릭터가 가지고 있는 것이 아니라 필드에서 맵에 있는 폭탄이나 포트스피어에 접촉하면 나타나는 검이나 지팡이 등을 주워서 퍼즐을 풀어나가게 된다. 브레이크 포인트라는 것이 새로 생겼는데 회복이나 세이브, ARM 개조를 할 수 있으며 던전의 브레이크 포인트는 처음에는 솔 니겔 상태로 되어있지만 브레이크를 선택해 몬스터와 싸우거나 그외 여러가지 특수한 방법으로 정화하면 그 던전에서 인카운트를 하지 않도록 조정할 수 있다. 월드맵이 사라지고 대신 지도의 위에서 다른 곳으로 이동하는 방식으로 바뀌었는데 먼곳으로 이동할 때 지도위에서 한칸한칸 이동해야 하는 등의 불편한 점이나 좁은 지도 위가 무대의 전부인 탓에 세계를 무대로 움직이던 전작들에 비해 스케일이 작아졌다고 느껴지기도 한다. 참고로 전작 [[와일드 암즈 Alter Code F]]의 세이브 데이터가 있는 경우 그 데이터를 컨버트 할 수 있어 처음 플레이 할 때 여러모로 도움 받을 수 있다. 또 Ex.파일키를 전부 얻기 위해선 원래 2회차를 해야 하지만 데이터를 컨버트한 경우 1회차에 전부 모을 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기